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Cartas One Piece – Four Emperors: Nuevo Formato One Piece CG

Introducción

Four Emperors es un formato multijugador singleton (todas las cartas de la baraja se consideran Carta Única) para One Piece Card Game que se centra en dinámicas y estrategias grupales. Cuatro jugadores capitanes se enfrentarán en un juego todos contra todos para ver quién se lleva el One Piece.

Reglas

  • El deck se compone de 60 cartas
  • El deck tiene formato singleton. Las cartas son únicas según el código del set en la esquina, no el nombre impreso
  • Las cartas del deck deben ser del color del líder
  • El número de vidas en el juego tendrá un cambio. Se agregarán dos vidas a las correspondientes de cada líder

Cómo jugar

  • Los jugadores determinan quién comenzará el juego mediante el método que consideren pertinente. Los jugadores juegan en el sentido de las agujas del reloj, comenzando por ese jugador.
  • Después de decidir quién empieza, antes de los mulligans, los jugadores, en orden de turno, deciden si desean realizar alguna de las siguientes acciones en su primer turno:
    • Estar en la curva de don impar y robar una carta
    • Empezar en la curva de don par y no robar ninguna carta
  • Tras realizar la elección anterior, se roba la mano inicial. Se aplican las mismas reglas de mulligan. Luego, se ubican las cartas en la zona de vidas.
  • A partir de aquí, el juego se desarrolla con normalidad, solo que tienes muchas más opciones para atacar y muchos enemigos que te pueden devolver el ataque.

Cambios generales

A continuación, se presentan cambios en los efectos mecánicos y las reglas para equilibrar el espíritu de las cartas impresas al jugarse en un formato multijugador todos contra todos

  • Las cartas que hacen objetivo a personajes/escenarios controlados por un oponente pueden hacer objetivo a cualquier objetivo legal controlado por cualquier oponente
  • Los efectos de cartas que duran hasta el final del turno de tu oponente están todos erratados para que duren hasta el comienzo de tu siguiente turno
  • No puedes descartar cartas para contrarrestar la defensa de otros ni bloquear ataques que no estén dirigidos a ti ni a tus personajes. sin embargo, sí puedes jugar efectos de contraataque para usar las porciones que afectan a los personajes del oponente
  • Las cartas que se activan ante un ataque o bloqueo del oponente pueden activarse incluso si no participas como atacante/defensor en el ataque o bloqueo declarado
  • Las cartas que afectan a los personajes del oponente, como los efectos de reducción de poder o coste, afectan a TODOS los personajes controlados por TODOS los oponentes
  • Los efectos que interactúan con la mano o la vida del oponente afectarán a los oponentes que sean un objetivo legal
  • Las cartas que indican “una vez por turno durante el turno del oponente”, como el líder Enel, refrescarán esas habilidades al comienzo de cada nuevo turno del oponente
  • Los efectos de cartas que hacen que un oponente pierda la partida solo eliminarán a ese oponente en relación con el efecto
  • Los efectos de cartas que hacen que un jugador gane la partida la terminarán y declararán a ese jugador ganador
  • Las cartas que requieren un umbral para activarse, sólo necesitan que un oponente cumpla la condición

Para revisar el documento general y ejemplos de las reglas de este formato:

Reglas Four Emperors OPTCG

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